문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2 (문단 편집) == 기타 == * 이번 신작의 이름이 부제가 붙지 않은 '엑스컴 2'인 이유는, 엑스컴을 본격적으로 프랜차이즈화 하기 위한 첫 단계라고 한다. * 전작에 비해 분위기가 훨씬 암울해졌다. 엑스컴 에너미 언노운/위딘에서는 필사적으로 외계인들의 침공에 저항한다는 느낌보다는 오는 족족 외계인을 사냥한다는 느낌이 강했고 실제로도 초반만 넘기면 그렇게 되지만, 엑스컴 2에서는 외계인들을 피해 도망다니면서 싸우는 입장이 되었고, 모든 외계인들이 충격적으로 강해지면서 원래 엑스컴의 설정대로 정말 임무 하나 수행할 때마다 저항군 두셋이 죽어나가는 것마냥 필사적으로 싸운다는 느낌이 강해졌다.--근데 후반부로 가면 사냥도 아니라 그냥 나들이다-- * 전작보다 커스터마이징 기능이 훨씬 의미있게 되었는데, 편집한 대원을 자신의 캐릭터 풀에 저장하여 다른 플레이어와 공유할 수 있는 것은 물론 다음 회차에 출연시킬지의 여부를 결정할 수도 있다. 전 회차에서 정 들인 병사가 다음 회차에 엔지니어나 신병으로 등장하면 기분이 묘해진다(…). * 원작 UFO DEFENSE처럼, 매 출동마다 대원 한두 명 쯤은 당연히 죽는 게임으로 돌아왔다. 다만 원작에서는 기본 12명, 최대 26명을 전장에 투입할 수 있었으므로 개중에 한둘 죽는 것과는 당연히 느낌이 많이 다를 수밖에 없을 것이다. 개발자들은 --튜토리얼부터--중간 중간 난이도가 급격히 상승하는 구간을 만들어 플레이어의 도전 욕구를 자극한다고 말한다. 그렇기에 대원이 중상을 입거나 죽는 일이 꽤나 잦아졌고, 이 점은 대령들이라고 해서 딱히 예외는 아니라서 조금만 방심하면 대원들이 줄줄이 불구 내지 사망처리되는 꼴을 자주 보게 된다. 대신 대령 요원들을 외부에서 여러 가지 경로로 스카우트해올 수 있게 된 데다가, 능력치 랜덤 요소가 사라져서 같은 병과, 같은 계급이라면 스펙이 전부 동일하게 되어 대령 한 명 정도 죽어도 그냥 상점에서 새로 사 오는 식으로 충원이 가능하게 되었다. 확실히 에임 높은 대령 한 명 죽었다고 게임 터지는 경우까지 가는 불상사가 없어졌고, 유닛 한 명 한 명에 각별히 애정을 쏟는 RPG 게임스러운 진행보다는, 경우에 따라서는 대원 일부를 희생하고 목표를 달성하기도 하는 RTS 게임에 보다 가까운 테이스트로 돌아왔다. 물론, 그렇다고 해서 폭발물로 자폭 같은 걸(…) 시키지는 말고, 스카이레인저 호출 및 탈출을 고려하는 게 낫다. * '''모드가 원작을 초월했다'''고 평가 받는 [[엑스컴: 롱 워]] 모드의 여러 시스템을 참조한 점이 곳곳에서 눈에 띈다. 엑스컴 2는 언노운/위드인이 아닌 롱 워의 후속작이라고 해도 과언이 아닌데, 트레일러에서부터 롱 워의 여러 요소가 반영되었음을 알 수 있다. 공개된 정보를 바탕으로 보면 * 병과의 2중 루트 선택: 롱 워의 특징 중 하나인 병과 세분화에서 영향을 받았다. 실제로 롱 워 모드에서는 단순한 로켓 셔틀이지만 그렇다고 파쇄 로켓을 포기하고 제압을 안찍기에는 난감한, 어쩡쩡했던 중화기병을 기관총병/로켓병으로, 연막이나 수류탄/구급상자가 전부 섞여있었던 지원병을 기술병과 의무병으로 구분해서 세분화하여 더 좋은 평가를 받았다. 그 방식이 언노운 때처럼 트리는 두 개로 한정되어 있지만 일관되게 찍으면 시너지를 주어 다른 선택지가 버려지지 않게 하는 방식이라, 선택지가 롱 워에서처럼 다양하지는 않은 부분은 약간 아쉬운 부분. * 적들의 강화: 일정 시간이 지날수록 일어나는 이벤트 중, 트레일러에서 확인된 어드밴트 장갑 강화 등이 있다. 이는 롱 워에서 플레이어가 외계인의 활동을 방치할 경우 외계인들의 HP가 상승하고, 트레잇이 붙는 롱 워의 --지랄맞은-- 특성을 참조했다고 볼 수 있다. * DR 시스템의 도입: 중장갑 적들에게 방어 수치가 추가되어, 매턴마다 그만큼의 대미지를 흡수할 수 있다. 역시 롱 워의 시스템을 거의 그대로 도입한 셈. * 무게감이 커진 부상과 "충격받음" 시스템: "전작과의 차이점" 장 참고. 해당 장에 서술되어 있긴 하지만 사실상 롱 워의 부상자 관련 시스템을 부상자가 출격하지 못하는 것과 사이오닉을 사용하는 것만으로 요양해야 하는 시스템이 없어졌음을 빼면 그대로 도입했다. *다만 일부는 하드유저, 2회차 이상 유저들을 위한 시스템을 무분별하게 들여왔다고 욕하기도 하는데 특히 랜덤요소가 너무 많아진 것이 흠이다. * [[엑스컴: 롱 워]] 모드를 개발했던 모더들이 [[파이락시스 게임즈]], [[2K(게임 회사)|2K]]와 손을 잡고 [[https://www.youtube.com/watch?v=5eLW6kgn1Yo|모드를 개발 중]]. -1. 기관단총 추가 모드: 약한 화력을 가졌지만 상당한 기동성과 방어력을 보장하는 범용 무기를 추가. [[엑스컴: 롱 워]]에서도 등장했다. -2. 새 병과, 장교 추가 모드: [[엑스컴: 롱 워/장교|롱 워의 장교 시스템]]을 엑스컴 2 버전으로 개선. 장교는 모든 클래스가 될 수 있다. -3. 강화된 외계인 리더 모드: [[엑스컴: 롱 워]]와 유사한 분대장급 외계인 추가. 이번엔 고유한 텍스처를 지닌다. 위의 3가지 롱 워 제작팀의 모드는 발매 당일에 함께 공개되었다. * [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1364/read?bbsId=G003&articleId=1977777&itemId=7|롱 워는 엑스컴 2에 어떤 영향을 줬나]] * 롱 워 모드 스튜디오에서 이후 전작 세컨드 웨이브를 계승하는 롱 워 툴박스와, 무기 테크를 1단계 추가하는 모드, 병과 개편 모드를 내놓아, 전작 롱 워 모드의 향수가 느껴지는 스킬트리 및 시스템이 일부 돌아왔다. * 국내에서는 발매 27시간이 지난 2016년 2월 6일 새벽 6시경, 최초로 엔딩을 본 유저가 등장했다.[[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=8898613&bbsId=G001&itemId=83436&pageIndex=1|링크]] 그리고 그 어렵다는 전설+철인 레벨은 2월 8일경 [[레딧]]에서 [[https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/44ncsc/finished_legendary_ironman/|클리어 인증샷]]이 올라왔다. 전작의 고수로 유명한 비글러시의 경우 노데스 노미션실패 전설 철인 클리어를 [[http://i.imgur.com/kp6ZEyN.jpg|인증]]했다. * 전작에 비해서 소소한 디테일이 증가했다. 메인 메뉴 화면의 경우 이전에 했던 맵을 배경으로 플레이어의 대원 중 한 명이 등장한다. 인게임 중에서도 전장이 어드밴트의 도시일땐 플레이어가 지휘하는 대원들의 신상이 홀로그램으로 지명수배된다. 대원이 중상 판정을 받고 회복하면 얼굴에 흉터가 생기기도 한다. 또 대원들별로도 성격 설정이 따로 있으며 목소리가 같더라도 기본 장비 화면에서 자세가 달라지고 ~~어깨에 총 올리고 건들건들~~ 대사도 조금씩 바뀐다. 가령 이동 명령을 내려도 그, 그러면 되나요? 하는 식으로 말을 더듬으며 반응한다든지, 기껏 적을 죽여놓고는 '''한 놈 없앴고, 1000놈 남았군'''이라며 투덜댄다든지… * 각 대원들마다 일지도 있다. 대원들의 프로필을 살펴보면 대개 2001~2009년생으로 설정되어 있고 어드밴트에게 잡혔다 탈출한 비정규 민병대, 과거 XCOM 전쟁 당시 손꼽히는 장교, 범죄자인데 재미로 외계인을 죽인다는 사람, 무기밀매상 출신 등등 다양한 사연이 있다. 이 일지는 플레이어가 직접 수정할수도 있는데, 덕분에--인간병기-- [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_classic&no=8534291&page=1&exception_mode=recommend|이런 병사가 탄생하기도 했다.]] * 엑스컴 2에서는 대원의 국적을 고를 수 있지만, 몇몇 국가들은 목록에 없을 수 있다. 이를테면 북유럽에서 노르웨이와 스웨덴은 있지만 덴마크와 핀란드는 존재하지 않는다. 그래서 어떤 유저는 외계인 침공 후 핀란드가 노르웨이를 점령했다는 설정으로, 노르웨이를 핀란드로 대체하는 모드를 내놓기도 했고 현재 수많은 국가의 국기들을 추가하는 모드들이 나오고 있다. * 스카이레인저 로딩 화면에서 캡스락을 누르면 화면이 순간 멈추는 대신 로딩이 빨라진다. * 전리품이 파괴되어도 섹토이드가 소생을 사용한후 죽이면 전리품을 회수 할 수 있다. * 미션중 턴이 부족하여 탈출에 실패하여 생포된 병사가 있을경우 VIP구출 미션에 VIP로 등장하기도 한다. 단 VIP 미션이 자주 나오는 편이 아니라서 다시 구출하려면 꽤 시간이 걸리게 된다. * 2018년 5월18일 4시에 다이렉트게임즈에서 할인 이벤트 진행 중 정가 109,000원인 '엑스컴2 콜렉션'을 60%할인하여 44,000원에 판매해야 하는데 실수로 4,400원에 판매하는 사태가 일어났다. 약 한시간 가량 가격오류가 지속되다 정상 할인가격으로 돌아갔으나 많은 물량이 풀렸을것으로 예상된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기